【中汇文源精选】微电影后期制作技巧

一、闪白:在微电影视频制作编列组成节目时,假如不直接运用白帧叠化,而是在原材料上调高gamma和亮度做一个简略的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学改动,不单调,而且最好保持即使在最白的时分也模糊有东西可见,也便是说不选用纯白的单色。

二、切:组成的时分以1-2帧的叠化来替代用简略的切,过渡将会滑润一些。

三、微电影画面颜色:画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,选用压到非常暗的赤色,蓝色等来替代,将会使整体的颜色更调和,由整体颜色来决议具体的颜色。假如感觉片子不可亮或不可暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对办法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对办法处理。运用曲线工具更易控制画面部分的调整。关于金属光泽的质感,首要原则是“金不怕黑”,也便是说金属质感的发生有必要要有暗部,尽量运用移动的灯火营建活动的高光作用来替代反射贴图,能够运用负值的灯火来制作暗部。

四、微电影构图:除了严峻、权威、力气等表现场景以外,尽量选用不对称构图;尽量从视频制作编列、联接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时分我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时刻与空间都有改动的立体构图。

五、动静与画面:对所以环境声,不必和视频画面的制作编列严峻对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的共同。有的时分要考虑动静传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”或许要稍有延迟,关于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要留心这点,究竟光速与动静的传递速度相差许多。

六、正常的画面颜色:电视上正常的画面颜色在电脑上的表现往往是过于丰满的,电视的特性之一便是,亮度会增加,丰满度会下降,但是过于丰满的颜色简略看腻,处理这个问题的办法之一便是留心颜色层次过渡,不要仅仅把留心力放在色块上。

七、微电影颜色的调整:首要去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后先调好色块部分颜色,也便是最有颜色比照倾向的部分。比如说远处是冷颜色,近处是暖颜色,也便是颜色的设计进程。 控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡比较具有更多的调理控制。颜色的调整不该显着导致画质下降,不然宁可不调或微调;画质第一是视频制作编列中的首要前提。

八、光效:通常过度模糊的、生硬的光效不是很好;生硬的、快速改动或者说始终保持改动的光效更超卓。尽量自己制作最合理的光效,比如说运用PS画个几层,然后再在组成中去调整,直接运用软件插件的光效尽管简略有用,但是许多时分不适合具体的问题。不要滥用光效以及避免长时刻运用光效,同时要控制光效的层次,即使是最简略的glow发光特效;树立2-3层亮度和颜色都有误差的层上去分别调整,作用会更超卓。

九、三维动画:三维动画制作要避免过度的规则和调和,安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏,四平八稳的画面将短少冲击力。

十、学会做假来破坏点规则性:关于改动不大的微电影镜头,能够用mask功能来控制调整规模,这点上相似在画面上画画。有时分或许会有些小漏洞,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需求取舍,不必只着眼于一个镜头。